LOL成就点高达341万 外服的这玩家把大虫子玩成了刺客!

发布时间:2018-06-25 03:12:52

LOL成就点高达341万 外服的这玩家把大虫子玩成了刺客!

  在LOL土耳其服务器中,诞生了这么一位全世界最高单英雄成就点数的玩家,来自青铜组的drinameka,他的虚空恐惧科加斯的成就点数达到了史无前例的340万,为全世界最高成就的科加斯玩家。

  这位来自土耳其的玩家drinameka,是一个科加斯的专精玩家,在他已知的、所显示的战绩中,他已经连续使用了28场的科加斯,而事实上他连续使用科加斯的次数可能还要更多。

  在排位的对局中,drinameka会选择不同打法的科加斯——坦克流的打法,抑或者是AP流/AP攻速流的打法,他会根据不同的对局来选择不同的符文和出装。

  但是他的召唤师技能,却一直都没有变化——你没有看错,他就是喜欢传送+治疗。

  Drinameka的科加斯成就点数达到了3416386,领先第二名韩服的科加斯专精玩家有70万的成就点数,目前高居榜首,而且在未来很难有人会超越他的排名。

  科加斯在当前版本的主流玩法,是选择以E和R作为主要的伤害来源,出可以增加灵活性的正义荣耀,和其他的坦克装备,核心定位为团队主坦。

  此种打法的科加斯,在开启石像鬼之后,可以一口咬掉上千的血量,同时他的成长属性让他的生命值远远高于其他坦克英雄。

  在青铜组或者低分段中,能够Carry比赛获得游戏胜利的玩家往往是那些可以轻松杀穿一路的人,主流的科加斯玩法并不能帮助drinameka获得更高的胜率。由于他本身对于科加斯这个英雄的喜爱程度极高,因此他选择了一套AP流打法的上单科加斯。

  接下来,我们就来看看drinameka的玩法以及他在青铜分段的一些个人集锦。

  在青铜组的排位中,drinameka曾经完成了一场27杀的屠杀局,在这场游戏中drinameka很好地展示了科加斯这个英雄的超高爆发伤害。

  在一场普通的排位对局中,drinameka的科加斯对线盖伦,前期被连续抓了几次,公屏打字嘲讽盖伦:AHAHAHA,盖伦,你玩游戏需要全队的帮助?

  随后,drinameka就轻松打爆了盖伦,利用科加斯本身的沉默和击飞技能,不断地进攻走位不够出色的盖伦以及他的队友。在打穿了上路之后,科加斯开始屠杀对面的上中野三人,导致对面游戏体验变得非常差。

  亚索和赵信都发公屏表示要“举报”盖伦,但是这场游戏中中野位置的战绩甚至还不如盖伦。

  Drinameka对于科加斯的熟练度极高,会通过一定的反蹲来获得击杀机会,并且对于Q技能施法的预判准确度很高。不过这个玩家的缺点可能是意识没有那么出色,因此常常会被集火杀掉。

  这位玩家在符文上选带彗星,搭配法力流系带、超然和风暴聚集,副系选择主宰系眼球收集器和无情猎手,是一个完全的进攻流派打法。

  核心出装选择大面具、纳什、巫妖,让冷却缩减达到满值,并且以E技能打出更高的输出。

  由于科加斯本身的AP加成也很高,因此这套出装会让科加斯的Q和W技能爆发提升,E和R的伤害同样非常出众。

  此时很多的玩家可能要问:那么为什么要带治疗呢?关于这一点,我们也不太清楚,可能这个问题的答案只能由他自己来解答了吧。

  在大家已经比较熟悉主流玩法的情况下,今天就为大家介绍一下drinameka的AP刺客流玩法。

  AP科加斯用来走中或者上路,在符文选择上要更加偏重于攻守平衡, 在drinameka点法基础上,副系点出坚决系骸骨镀层和复苏之风或者骸骨镀层与蛹化的组合。

  以巫术系搭配坚决系,可以附带10法术强度与15-135的成长生命值加成。

  奥术彗星是最适合科加斯用来在对线期消耗对手或者对拼期提升伤害的基石符文,对线期可以利用Q技能远程触发。

  之后点出法力流系带提升法力续航能力,超然主要用来减少大招的CD,风暴聚集用来提升成长属性。

  坚决系点出骸骨镀层与复苏之风/蛹化的符文组合,来提升其本身的对线容错率。

  科加斯最稳定的AP流出装,是选择以深渊面具搭配大面具与冰杖的组合,在这三件之后,科加斯可以直接转帽子甚至虚空之杖。

  不过,这里更加推荐的是在深渊面具和大面具之后直接出一件纳什之牙,提升攻速的同时,将冷却缩减提升到40%,这样科加斯可以更加频繁地施放基础技能,在纳什之牙的高攻速之下也能打出更高的输出,

  AP流打法的科加斯同时适用于中上两路。两个分路的区别在于:上路的科加斯拥有更强的发育能力,技能命中率也会更高,但是很难单杀敌人;中路的科加斯技能命中率较低,容易被远程消耗风筝,但是一波流杀人能力强。

  科加斯本身具有超强的对线续航和发育能力,在上单位置可以稳定地获得很好的发育,在中单位置则可以更好地抓住机会完成对敌方英雄的击杀。科加斯本身的技能配置非常适合用来反打,W沉默接Q技能,接AEA,一套伤害爆发很高。

  科加斯前期的一套稳定连招为WQ,沉默接击飞,再接E技能的百分比伤害,当你的Q技能足够准确,能够消耗掉一部分血量的时候,利用这一套连招可以完成单杀(6级之后再加上一个R的真实伤害)。

  中期的科加斯主要玩法依然是以自身发育为主,随着时间的不断推移,利用R技能增长的层数会让科加斯成长为一个大BOSS。期间科加斯可以与队友进行联动配合,打小团战或者掠夺地图资源(增加层数)。

  由于科加斯本身没有很好的逃生技能,因此面对GANK很难逃跑,这里就需要玩家有一定的插眼和游戏意识了。

  团战期的科加斯主打先手或者反手的Q技能控制,跟一套WER打出爆炸伤害,甚至是直接秒杀脆皮。团战开启之后利用短CD的技能不断地进行AOE输出,有纳什的情况下,科加斯的持续输出能力会变得很强,在吸收伤害的同时尽可能地将自己的输出倾泻到关键人身上,是科加斯团战的主要打法。

  以科加斯本身的高AP加成和E技能百分比伤害特性,走AP流出装路线,追求被动血量增长之后的持续输出以及一套爆发秒杀的目的,是drinameka科加斯的玩法核心。尽管他是青铜组的玩家,但是他对于科加斯这个英雄的理解,一定是非常深刻的。